各ジョブの仕事
未選択間違っていることがあれば指摘・追加があれば連絡よろしくお願いします
ナイト
NMを釣り、安全な戦闘位置への誘導をする。
また、味方の強化中はNMのタゲをキープする。
戦闘中手すきになった場合は、次のNMのキープに行くか、
popする雑魚をキープすることとなる。
余裕があればケアルを前衛ptへ。
白
味方のアタッカーを生存させることが最大の仕事である。
自ptのケアルを最優先に行動し、余裕があれば別ptのケアルや
状態異常回復を手伝う。また、コンバートタイミングは重要なので
使用の際は次に何をしている時に復活するのか意識すること。
大ボス時には確実にコンバを残しておきたい。
NMによってはダミーを作ったり強化することも大事なので
忘れないように。
アタッカー
敵にダメージを与えるのが仕事である。
最大火力の追求はもちろんのこと、後衛に負担をかけない位置取りや
魔法着弾時やタゲキープ時にカット装備をきる事なども重要である。
目先のダメージが落ちても、死んでダメージが激減する方が損なので
HPには注意して行動すること。
また、モンクならモンク、暗黒なら暗黒でそのジョブにしかできない事を
実行すること。
例:暗でカメの時甲羅吸う
アタッカーpt詩人・コルセア
前衛の火力補助と支援が仕事である。基本的には歌の維持が最優先であるが、
危険な状態異常(カメの防御低下など)の場合回復やHP回復を
優先しなければいけない場面もある。
また、担当前衛のヘイストも忘れないように注意が必要。
後衛にはバラードなどを配り、そこまでして余裕があった場合は
別ptの回復等を手伝うようにしよう。
スタナpt詩人
生命線であるスタナの維持が仕事である。
スタナーである学者にマチマチヘイストを必ず切らさないようにすること。
そこから余裕があればバラードを、さらにまだ余裕があればアタッカptへ
回復支援等を行う。
スタナーのマチマチヘイストが切れる=戦闘の敗北
と直結する可能性すらあるので、1にマチマチヘイスト、2にマチマチヘイストである。
学者(スタナー)
戦闘の要であり、敵の特殊技などをスタンで停止させることが仕事である。
スタンすること以外に仕事がないといってもいいが、それは
スタンがそれだけ重要であるということである。
スタンに集中し危険な技を止めれば止めるほど味方が有利に戦闘を続けられるであろう。
風水士
前衛と後衛の双方の支援が仕事である。
インデとジオ、2つの範囲魔法を使い味方を支援することとなるので、
羅盤の維持には細心の注意を払うように。
また、比較的仕事が少ない?ようなので、サポジョブによる
回復等の支援も随時行っていきたい。
今日のとあるメナポの1コマ。といいつつ2枚なので2コマ。
メナポで死にまくるモンクに物申すLSメンの
本人の希望により名前は伏せてあります^^
とあるメナポで出会ったアタッカptの伴走学者さんのpt発言。
なんとこれ、マクロなんです。
この恐ろしさ お解りいただけるだろうか^^^
ではこの辺にて!
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今後の方針
LS伝達事項
今後の方針についてのお知らせですー
自由参加なのは変更ナシなのですが、今後の活動方針としてまず、
LS内の装備充実や練度(慣れ)を上げる意味で、明日からはしばらく
12人以上であればNM1-5全部抜きでメナポ稼ぎ
12人未満であれば装備強化や結晶取り(自由参加)
という方針でやっていこうと思います。
つきましてはLS資金を稼ぐ意味をかねまして、液を幾らか回収させていただくことに
なると思われます。(LSメンのみで行った場合です)
ここで回収した液は競売に出し、薬品代や結晶代金にしようと思うのでご了承お願いいたします
現在のLS資金は1mほどです。
今後ブログ更新のさいにはLS資金の残額等をメモしていこうと思いますのでチェックお願いします
自由参加なのは変更ナシなのですが、今後の活動方針としてまず、
LS内の装備充実や練度(慣れ)を上げる意味で、明日からはしばらく
12人以上であればNM1-5全部抜きでメナポ稼ぎ
12人未満であれば装備強化や結晶取り(自由参加)
という方針でやっていこうと思います。
つきましてはLS資金を稼ぐ意味をかねまして、液を幾らか回収させていただくことに
なると思われます。(LSメンのみで行った場合です)
ここで回収した液は競売に出し、薬品代や結晶代金にしようと思うのでご了承お願いいたします
現在のLS資金は1mほどです。
今後ブログ更新のさいにはLS資金の残額等をメモしていこうと思いますのでチェックお願いします
続・トヒル色々
メナス考察
ガリレオのテーマを聞きながら作業するとなんかヤバイ。
というスレを見つけたのでガリレオのテーマを聞きながら
コロナイズレイブ行ってきたんですよー。
あ、ガリレオのテーマというのは
これです。正確には「vs. ~知覚と快楽の螺旋~」というそうです。
で、実際どうだったのかっていうと。
なんか解んないけど確かにヤバイwww
という感想でした。雑魚を全部集めてオハンナで立って踊ってるだけなんですけど、
すごいテンションが上がるwww
調子に乗ってワルツや魔法詠唱をリズムに合わせてやっちゃうwww
というわけで気づいたら2時間くらい立って踊るだけの作業をやっていました。
すごく後悔している。
で、話を本題に戻すのですが今日も複数名のフレにトヒル討伐の話を聞きましたー
実際装備面とか教えてもらっても、うちらの方が上だったりする部分もあったので
やはり運とボスとの戦い方、戦闘位置に問題があるようです。
一番多かった戦闘位置は、こないだのLSメン限定で行った2戦目に使った
大ボス部屋の奥の通路・・・のさらに奥に少しだけ開けた場所があるらしいです。
そこが雑魚が沸かなくて1番人気の模様。
続いて2番人気。
これはなんとも大胆に大ボス部屋入り口、とのこと。
どちらもナイトが大ボスを釣ってきて、モンクが大ボスだけ抜いて戦闘開始。
ナは残りの雑魚を捨ててくるかキープし続ける。というのが一般的な様です。
また結晶1だけ封印など色々試してベストな位置を決めて挑んでみましょうー!
目指せ今週大ボス撃破っ!
という感じで 今週は平日でも夜人が多ければどんどんNMツアー主催していこうと思います。
手始めに今日のゴールデンタイム辺りからガリレオBGMに行きたいなー(希望
というスレを見つけたのでガリレオのテーマを聞きながら
コロナイズレイブ行ってきたんですよー。
あ、ガリレオのテーマというのは
これです。正確には「vs. ~知覚と快楽の螺旋~」というそうです。
で、実際どうだったのかっていうと。
なんか解んないけど確かにヤバイwww
という感想でした。雑魚を全部集めてオハンナで立って踊ってるだけなんですけど、
すごいテンションが上がるwww
調子に乗ってワルツや魔法詠唱をリズムに合わせてやっちゃうwww
というわけで気づいたら2時間くらい立って踊るだけの作業をやっていました。
で、話を本題に戻すのですが今日も複数名のフレにトヒル討伐の話を聞きましたー
実際装備面とか教えてもらっても、うちらの方が上だったりする部分もあったので
やはり運とボスとの戦い方、戦闘位置に問題があるようです。
一番多かった戦闘位置は、こないだのLSメン限定で行った2戦目に使った
大ボス部屋の奥の通路・・・のさらに奥に少しだけ開けた場所があるらしいです。
そこが雑魚が沸かなくて1番人気の模様。
続いて2番人気。
これはなんとも大胆に大ボス部屋入り口、とのこと。
どちらもナイトが大ボスを釣ってきて、モンクが大ボスだけ抜いて戦闘開始。
ナは残りの雑魚を捨ててくるかキープし続ける。というのが一般的な様です。
また結晶1だけ封印など色々試してベストな位置を決めて挑んでみましょうー!
目指せ今週大ボス撃破っ!
という感じで 今週は平日でも夜人が多ければどんどんNMツアー主催していこうと思います。
手始めに今日のゴールデンタイム辺りからガリレオBGMに行きたいなー(希望
トヒル色々
メナス考察
先日のトヒル込み連戦おつかれさまでしたm(__)m
ブログなどを見て回ったり情報収集していると、もうすでにトヒルまでの時間などは
多少誤差あるにしてもクリア団体と大差ないんですよね。
なので今後の課題と思ったのが
①ボスとの戦闘位置
②ボスの時の火力
の2点です。
①は雑魚に絡まれないようにするのはもちろんなのですが、
開幕のブリスターローアの後の与ダメ2倍時間を昨日は逃していたと思うのです。
本来なら無想無念百烈拳をそこにかぶせて2倍ダメで一気に削るというのがもっとも
効率よくダメージを与える手段になると思われるので、今後は
そこらへんを考えながら戦闘位置や開始のタイミングを調整していこうと思います。
②に関していえば、ソウルマドマドハンターの時間だけでも
命中を多少犠牲にしてでも火力優先で言ったほうが良いのではないか?
という仮説です。ブログ等で一番多いのは、素命中640でスシで足りるという意見。
もちろん風水2なので序盤は特に防御ダウンと回避ダウンもあると思われます。
幸いなことに現在LSには風水を出せる方が多くいらっしゃるので、要検討しながら
ソウルボイス中だけピザ、終わったら消化してスシにする。のようにしてみたり
百烈拳中はヘイスト関係ないからマチを削り攻撃歌にしてみる。などの案が
現在考えられております。
この2点を改善できれば、あとはもうクリアするだけ!ってなると思いますので、来週の課題は
この2点の改善ということで、何卒情報提供や試行錯誤等、ご協力お願いします。
ブログなどを見て回ったり情報収集していると、もうすでにトヒルまでの時間などは
多少誤差あるにしてもクリア団体と大差ないんですよね。
なので今後の課題と思ったのが
①ボスとの戦闘位置
②ボスの時の火力
の2点です。
①は雑魚に絡まれないようにするのはもちろんなのですが、
開幕のブリスターローアの後の与ダメ2倍時間を昨日は逃していたと思うのです。
本来なら無想無念百烈拳をそこにかぶせて2倍ダメで一気に削るというのがもっとも
効率よくダメージを与える手段になると思われるので、今後は
そこらへんを考えながら戦闘位置や開始のタイミングを調整していこうと思います。
②に関していえば、ソウルマドマドハンターの時間だけでも
命中を多少犠牲にしてでも火力優先で言ったほうが良いのではないか?
という仮説です。ブログ等で一番多いのは、素命中640でスシで足りるという意見。
もちろん風水2なので序盤は特に防御ダウンと回避ダウンもあると思われます。
幸いなことに現在LSには風水を出せる方が多くいらっしゃるので、要検討しながら
ソウルボイス中だけピザ、終わったら消化してスシにする。のようにしてみたり
百烈拳中はヘイスト関係ないからマチを削り攻撃歌にしてみる。などの案が
現在考えられております。
この2点を改善できれば、あとはもうクリアするだけ!ってなると思いますので、来週の課題は
この2点の改善ということで、何卒情報提供や試行錯誤等、ご協力お願いします。
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