8/6以降のメナス3箇所のお話
メナス考察
まず全体通しての変更点
① コルセアのロールは3箇所ともカオファイで固定
(攻防比が解明できてカオスなくてもOKならファイターローグで固定)
ケイザでのコ入れ替えを廃止。
② 詩人の歌の変更について
モリマとNTLではマドを外しエチュ2つ入れる(予定)
ケイザはそのまま
以上が大まかな変更点となります。
また、IL実装により相対的に命中と火力が上がったので
編成の自由度が上がったと予想されます。
今の編成から変えるとすると、
人がいないからアタッカ削って少人数でいこう
とか
アタッカ1枠シーフに変えよう
とか
風水1人しかいないけど1人でいけるしいいや
とかこの辺が予想されますwww特にシーフ入れるやつね!
この辺考えながら構成をいじって今までより楽にクリアできればなーと
思っている次第であります。
アドバイスや意見あればドシドシろーばーまでお願いしますm(__)m
とりあえずモンクのBA後テンプレ装備置いておきます。
種族ヒュムで計算してるけどミス等あるかもなので一応テンプレの土台ということでー
通常
オアティ タントラorハグネイアorデモンリー
ウァール頭 アスパー コンビ耳
タウ胴 ノムカパミトン(マニボゾ手R15) ラジャスエポナ
エスリング ウインドバフ マニ脚 マニ足
命中788
ピザとイオニスで支援ナシでモリマとNTL命中キャップ調整
ケイザも歌が変わってないから安心
もし攻防比が薄金改でキャップできる場合の通常装備
オアティ タントラorハグネイアorデモンリー
薄改 アスパー コンビ耳
タウ胴 ノムカパ ラジャスエポナ
エスリング ウインドバフ 薄改 マニ足
命中759
ピザとイオニスで827なのでギリギリキャップ
ケイザ重圧中はスカスカになりそうなので変更必要そう
WS
オアティ デモンリー
ウァール頭 属性 コンビ耳
マニ胴 マニ手 ラジャス迅雷
エスリング ワニオンorアート マニ脚 マニ足
~あくまで1例です~
① コルセアのロールは3箇所ともカオファイで固定
(攻防比が解明できてカオスなくてもOKならファイターローグで固定)
ケイザでのコ入れ替えを廃止。
② 詩人の歌の変更について
モリマとNTLではマドを外しエチュ2つ入れる(予定)
ケイザはそのまま
以上が大まかな変更点となります。
また、IL実装により相対的に命中と火力が上がったので
編成の自由度が上がったと予想されます。
今の編成から変えるとすると、
人がいないからアタッカ削って少人数でいこう
とか
アタッカ1枠シーフに変えよう
とか
風水1人しかいないけど1人でいけるしいいや
とかこの辺が予想されますwww特にシーフ入れるやつね!
この辺考えながら構成をいじって今までより楽にクリアできればなーと
思っている次第であります。
アドバイスや意見あればドシドシろーばーまでお願いしますm(__)m
とりあえずモンクのBA後テンプレ装備置いておきます。
種族ヒュムで計算してるけどミス等あるかもなので一応テンプレの土台ということでー
通常
オアティ タントラorハグネイアorデモンリー
ウァール頭 アスパー コンビ耳
タウ胴 ノムカパミトン(マニボゾ手R15) ラジャスエポナ
エスリング ウインドバフ マニ脚 マニ足
命中788
ピザとイオニスで支援ナシでモリマとNTL命中キャップ調整
ケイザも歌が変わってないから安心
もし攻防比が薄金改でキャップできる場合の通常装備
オアティ タントラorハグネイアorデモンリー
薄改 アスパー コンビ耳
タウ胴 ノムカパ ラジャスエポナ
エスリング ウインドバフ 薄改 マニ足
命中759
ピザとイオニスで827なのでギリギリキャップ
ケイザ重圧中はスカスカになりそうなので変更必要そう
WS
オアティ デモンリー
ウァール頭 属性 コンビ耳
マニ胴 マニ手 ラジャス迅雷
エスリング ワニオンorアート マニ脚 マニ足
~あくまで1例です~
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8/6 装備まとめ
メナス考察
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up252615.txt
参照
マニボゾとシュネデク(新戦績)とオトロニ(スカーム2?)の性能差
装備可能ジョブ
マニ・・・ モシ狩忍青コか踊剣
シュネデク・・・ モシ狩忍青コか踊剣
オトロニ・・・ モ侍忍か
※ここからマニはオグメがつく
頭
防72 HP+19 MP+20 STR+10 DEX+13/VIT+10 AGI+13 INT+10 MND+10 CHR+11/命中+12 回避+22 魔防+1 魔回避+38 ヘイスト+6%
防63 HP+11 MP+18 STR+15 DEX+17/VIT+15 AGI+17 INT+15 MND+15 CHR+15/回避+18 魔回避+31 ヘイスト+7%
防84 HP+24 STR+16 DEX+16 VIT+18 AGI+18 INT+17 MND+17 CHR+17
回避+26 魔回避+34 魔防+2 ストアTP+5 ヘイスト+7%
胴
防93 HP+31 MP+37 STR+11 DEX+15/VIT+16 AGI+15 INT+15 MND+15 CHR+15/命中+17 攻+17 回避+25 魔防+3 魔回避+45/ヘイスト+4%
防82 HP+18 MP+34 STR+17 DEX+20/VIT+17 AGI+19 INT+17 MND+17 CHR+17/命中+15 回避+14 魔回避+37 魔防+2 ヘイスト+5%
防106 HP+40 STR+20 DEX+21 VIT+18 AGI+21 INT+20 MND+20 CHR+20
命中+10 回避+35 魔回避+43 魔防+3 ヘイスト+4% カウンター+3
手
防63 HP+13 DEX+17 VIT+14 INT+1/MND+13 CHR+5 飛攻+15 回避+12 魔防+1/魔回避+26 敵対心-7 スナップショット効果アップ/リサイクル ヘイスト+4%
防56 HP+30 STR+6 DEX+19 VIT+17/AGI+2 INT+6 MND+16 CHR+9 飛命+10/回避+7 魔回避+21 ヘイスト+4%
防74 HP+22 STR+8 DEX+27 VIT+22 AGI+5 INT+8 MND+22 CHR+13
命中+8 回避+15 魔回避+21 魔防+2 ストアTP+7 ヘイスト+4%
脚
防80 HP+25 STR+13 DEX+12 VIT+4/AGI+6 INT+13 MND+5 攻+15 回避+19/魔防+2 魔回避+49 ヘイスト+6%
防71 HP+15 STR+15 VIT+8 AGI+10/INT+16 MND+9 CHR+6 魔攻+15 回避+11/魔回避+40 魔防+1
防92 HP+32 STR+25 VIT+11 AGI+17 INT+25 MND+14 CHR+8
攻+10 回避+22 魔回避+52 魔防+2 ストアTP+6 ヘイスト+6%
足
防51 HP+7 MP+45 DEX+8 AGI+17 CHR+12/攻+12 回避+36 魔防+2 魔回避+49/ダブルアタック+2% ヘイスト+4%
防45 HP+25 STR+6 DEX+12 VIT+6/AGI+19 MND+6 CHR+16 魔命+15 回避+21/魔回避+40 魔防+1 ヘイスト+4%
防59 HP+20 STR+11 DEX+12 VIT+9 AGI+27 MND+10 CHR+23
攻+5 回避+47 魔回避+52 魔防+2 ストアTP+7 ヘイスト+4%
アプデきたのでここまでで 後で重装更新予定
参照
マニボゾとシュネデク(新戦績)とオトロニ(スカーム2?)の性能差
装備可能ジョブ
マニ・・・ モシ狩忍青コか踊剣
シュネデク・・・ モシ狩忍青コか踊剣
オトロニ・・・ モ侍忍か
※ここからマニはオグメがつく
頭
防72 HP+19 MP+20 STR+10 DEX+13/VIT+10 AGI+13 INT+10 MND+10 CHR+11/命中+12 回避+22 魔防+1 魔回避+38 ヘイスト+6%
防63 HP+11 MP+18 STR+15 DEX+17/VIT+15 AGI+17 INT+15 MND+15 CHR+15/回避+18 魔回避+31 ヘイスト+7%
防84 HP+24 STR+16 DEX+16 VIT+18 AGI+18 INT+17 MND+17 CHR+17
回避+26 魔回避+34 魔防+2 ストアTP+5 ヘイスト+7%
胴
防93 HP+31 MP+37 STR+11 DEX+15/VIT+16 AGI+15 INT+15 MND+15 CHR+15/命中+17 攻+17 回避+25 魔防+3 魔回避+45/ヘイスト+4%
防82 HP+18 MP+34 STR+17 DEX+20/VIT+17 AGI+19 INT+17 MND+17 CHR+17/命中+15 回避+14 魔回避+37 魔防+2 ヘイスト+5%
防106 HP+40 STR+20 DEX+21 VIT+18 AGI+21 INT+20 MND+20 CHR+20
命中+10 回避+35 魔回避+43 魔防+3 ヘイスト+4% カウンター+3
手
防63 HP+13 DEX+17 VIT+14 INT+1/MND+13 CHR+5 飛攻+15 回避+12 魔防+1/魔回避+26 敵対心-7 スナップショット効果アップ/リサイクル ヘイスト+4%
防56 HP+30 STR+6 DEX+19 VIT+17/AGI+2 INT+6 MND+16 CHR+9 飛命+10/回避+7 魔回避+21 ヘイスト+4%
防74 HP+22 STR+8 DEX+27 VIT+22 AGI+5 INT+8 MND+22 CHR+13
命中+8 回避+15 魔回避+21 魔防+2 ストアTP+7 ヘイスト+4%
脚
防80 HP+25 STR+13 DEX+12 VIT+4/AGI+6 INT+13 MND+5 攻+15 回避+19/魔防+2 魔回避+49 ヘイスト+6%
防71 HP+15 STR+15 VIT+8 AGI+10/INT+16 MND+9 CHR+6 魔攻+15 回避+11/魔回避+40 魔防+1
防92 HP+32 STR+25 VIT+11 AGI+17 INT+25 MND+14 CHR+8
攻+10 回避+22 魔回避+52 魔防+2 ストアTP+6 ヘイスト+6%
足
防51 HP+7 MP+45 DEX+8 AGI+17 CHR+12/攻+12 回避+36 魔防+2 魔回避+49/ダブルアタック+2% ヘイスト+4%
防45 HP+25 STR+6 DEX+12 VIT+6/AGI+19 MND+6 CHR+16 魔命+15 回避+21/魔回避+40 魔防+1 ヘイスト+4%
防59 HP+20 STR+11 DEX+12 VIT+9 AGI+27 MND+10 CHR+23
攻+5 回避+47 魔回避+52 魔防+2 ストアTP+7 ヘイスト+4%
アプデきたのでここまでで 後で重装更新予定
ケイザ報告④
メナス考察
ケイザック4日目
道中はほぼ仕上がった感じ。30分で終わってボスに15分でじゅうぶん!
あとはミスを減らして大ボス倒すだけなので各自ミスを減らすように頑張ろう!
LS資金38m+歯1本(1本ミスって売れてないのに先に分配しちゃった)
+角3本+羽1枚
道中はほぼ仕上がった感じ。30分で終わってボスに15分でじゅうぶん!
あとはミスを減らして大ボス倒すだけなので各自ミスを減らすように頑張ろう!
LS資金38m+歯1本(1本ミスって売れてないのに先に分配しちゃった)
+角3本+羽1枚
ケイザ攻略3日目
メナス考察ドヤッ!ドヤドヤッ!!
というわけでケイザNM1-5ボスぶち抜き ついにクリア!!!
編成は
ナ学学詩風風 モモモ詩コ白 モモ竜詩コ白
なんかモリマーで見たことあるぞこれ・・・
勝因は昨日までの反省を活かせたのと、
コの常時入れ替えがスムーズだった
あとは竜さんの防御低下がやはり偉大だった感じでしょうかね。
今日のMVPは個人的には白2名でしたっ!もちろん、立案兼調整してくれたスプさん始め
コルセア'sの努力もありますし、残りメンバーの
変わらぬ努力と実行力も素晴らしかったと思います!!
これで残るは、未クリアメンバーの全クリアとケイザ安定クリアが目的と変更に。
新地下が実装されるまでには終わらせておきたいですね((・∀・))
というわけで今日はおつかれさまでしたー!
【やったー!!】
LS資金33m+分配待ちの歯2本、針1本、売れてない羽1枚
ケイザ2日目
メナス考察大ボス戦闘位置 画像例。
ボス
前1 前2 前3
後衛
ということで!
前衛は各自45度を意識
後衛はボスとの距離を常に魔法射程ギリギリを維持
とします。ブレクガ対策大事
また、編成上侍は入れなくてもなんとかなりそう(ナが湾曲で大丈夫だった)なので
前衛はモ6orモ5竜1となりそうです
この辺は要検証、今後の課題。
・竜入れるメリット
道中のNMが早くなる
大ボス25%までが早くなる
・竜入れるデメリット
大ボス25%からアンゴンステップ以外の仕事がかなり少ない
(火力的な意味で)
・モ6のメリット
大ボス25%~が竜入りより早そう
WC成功時のメリットが大きい
・モ6のデメリット
コの入れ替えを採用しないとこれ以上の時間短縮が難しい
以上の点を踏まえて今後テストしてみましょうー。
次変更点
現在マントラは順番決めて NMはじまったらーってなってるので
それを順番のNM戦闘開始前にマントラ使用
とします。出ないとケアルガもらってから戦闘開始できないので!
んで今日の深夜反省部のまとめ
お蔵入りしてるコルセア入れ替えを復活させようという案。
LSメンから コ2人 白2人 いる場合のみ
白が入れ替え担当とし、道中と大ボスで4人入れ替えをする。
コルセア用説明
ケイザを例に出すと
①NM3サソリで 自分pt にバストしない用に目が悪くていいからファイログ回す
②PT移る
③カオハンを 入れ替わった後pt で回す
④次の入れ替え(NM4ハエ)までカオハンを維持する
⑤NM4ハエの準備が始まったら 自分pt にファイターローグ回す
⑥ くりかえし
白用説明
道中は詩人とコを強化準備中だけ合図で入れ替え
(道中で詩人が死んだ場合、フォローのために入れ替えが発生するかも)
大ボス戦闘前は、詩コ4人入れ替え 戦闘中は詩人だけ入れ替え
マクロは4枠必要
詩人用説明
いままでどーり!
というわけで上記の条件を満たした場合のみ、コ入れ替えを練習から投入してみようと
思いますー。ご理解ご協力お願いします!
最後に余談。
ご理解ご協力って変換押したら
ゴリ介護協力ってなって深夜に1人クスッと笑ってしまいました
~終~
プロフィール
HN:
No Name Ninja
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