ケイザ偵察 1日目
メナス考察
2戦2敗ながらもいい情報収集はできたかんじ
大ボスは楽に倒せそうなので時間との戦い。道中でどれだけ効率化できるかが課題。
んでは今日の反省・変更点
戦闘順番は 3 2 1 4 5 大ボス
バッタとちょうちょは壁背負う
ハエは弱体分担して入れ続ける
学1:ショック、チョーク、バーン、ポイズン1
学2:アブゾバイト、ゾイン、マイン、カリス
風:サイレス、スロウ
コ:ディア
詩人: レクイエム、ノクターン、スレノディAptとBptで挟む
マントラ順番と同じ順番で無想無念
ワモーラは殴って仕込む
明日以降の提案
ナがちょうちょの闇連携用の湾曲を担当することにより侍の枠をモに変更できる
ナ学学詩風風 モモモ詩コ白 モモモ詩コ白
でいける!というNOUKIN発想。
効率化していって安定勝利目指してがんばろー!
LS資金29M+回収した液
分配待ちの葉 3本
大ボスは楽に倒せそうなので時間との戦い。道中でどれだけ効率化できるかが課題。
んでは今日の反省・変更点
戦闘順番は 3 2 1 4 5 大ボス
バッタとちょうちょは壁背負う
ハエは弱体分担して入れ続ける
学1:ショック、チョーク、バーン、ポイズン1
学2:アブゾバイト、ゾイン、マイン、カリス
風:サイレス、スロウ
コ:ディア
詩人: レクイエム、ノクターン、スレノディAptとBptで挟む
マントラ順番と同じ順番で無想無念
ワモーラは殴って仕込む
明日以降の提案
ナがちょうちょの闇連携用の湾曲を担当することにより侍の枠をモに変更できる
ナ学学詩風風 モモモ詩コ白 モモモ詩コ白
でいける!というNOUKIN発想。
効率化していって安定勝利目指してがんばろー!
LS資金29M+回収した液
分配待ちの葉 3本
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ケイザック攻略メモ
メナス考察これ地図ね!
というわけでケイザック攻略用にブログ記事書いていきまーす
まずね 解説とか書く前に思ったんだけどね
マップがすごい1本道になっててNM戦闘順番の調整が難しそう
な印象を受けますね。果たしてこれがどういう影響を及ぼすのか・・・
ではまず編成(仮)からです。
ナ学学詩風風 モモ侍詩コ白 モモモ詩コ白
みたいな感じで行こうかなと思っております。
では各ジョブ解説等込みの解説
NM1 Unfettered Twitherym ちょうちょ
・特徴
徐々にダメージカット率上がる
正解の属性を含む連携でダメージカットを段階的に解除
・注意が必要な特殊攻撃
ブラックアウト(敵中心)暗闇+麻痺+静寂
スライスンダイス(単体)チョーク
スモールダースウォーム(敵中心)バーン
・攻略
白はバファイラ
学はディスペガと赤線スタン 特にブラックアウトを止める
前衛は敵が固くなったら光か闇連携
カット率が普通に殴っていると50%くらいで凄い事になるらしいので
光連携担当のモ2人(四神と双竜)と闇連携担当のモ(夢想)と侍(月光)を決めておき
堅くなってきたらその4人で連携をしていく感じで。
NM2 Supernal Chapuli バッタ
・特徴
WSやダメージのあるアビリティを与えるとネイチャーメディテイトをカウンター使用する
ネイチャーメディテイトで回避アップ 魔法詠唱中であればネイチャーメディテイトしてこない
・注意が必要な特殊攻撃
デグミナバフィット(敵中心)チョーク
ネイチャーメディテイト(自身)全ステータスアップ+効果蓄積+解除不可能
サングインスラッシュ(前方)HPマックスダウン
・攻略
白はバエロアラ
前衛は魔法詠唱中以外WS禁止
(状態異常系の魔法は詠唱が危ないのでスルーしてもよい)
ダメージの発生するアビリティも使用禁止(気孔弾、クイックドローなど)
学は赤線とガ系にスタン
NM3 Transcendent Scorpion さそり
・特徴
弱体が入っているとアースブレイカーの被ダメージが0になる
「動きが活性化した」で状態異常全消去
・注意が必要な特殊攻撃
シャープストライク(自身)攻撃力アップ
ステーシス(単体)麻痺
ヘルシザース(単体)瀕死+ヘイトリセット
アースブレイカー(全方向広範囲) 即発動、長時間スタン
・攻略
詩はシャープストライクにフィナーレ
学はディスペル
後衛は「動きが活性化した」の度にすぐディアを入れなおす
スタンで動けない時間が多いので複数人で
学はHP半分以下からリキャごとスタン回し
オーラ1番
マントラ1番
NM4 Mastop ハエ
・特徴
弱体を入れると特殊技をエメティックディスチャージに固定できる
物理と魔法でダメージがシーソー
背後からの攻撃で物理カット、回避、攻撃力にボーナス
・注意が必要な特殊攻撃
シミサインディスチャージ(敵中心)スロウ
ブーミンボンビネーション(敵中心)悪疫+防御力ダウン+魔法防御力ダウン
エメティックディスチャージ(敵中心)弱体効果を擦り付ける
・攻略
学の1人はワモーラ弱体化作業へ 1人はハエに残る
侍は叢雨丸と明鏡使って一人連携
モは1人づつ無想無念を回す
前衛はPTごとに分かれて左右ではさむ
後衛はエメティックディスチャージの構えのタイミングで弱体入れなおし
エメティックディスチャージに固定させることが大事なので誰かしらが弱体に集中
詩コはディア、学はポイズン、白風はサイレスを使用
学はディスペガとブレクガにスタン
マントラ2番
NM5 Tax'et ワモーラ
・特徴
スリップが入った状態のイグジュビエーションで自己回復すると
ダメージカットが段階的に解除
カット解除が最大になるとイグジュビエーションを使用しなくなる
回復量ではなく恐らく回数で20回
・注意が必要な特殊攻撃
ベナムブレイズ HP50%以下から使用 大ダメージ+麻痺+静寂
プロボシス(前方)MP吸収+ディスペル
・攻略
ナ学でハエ戦闘中にカウントしながら弱体化させておく
ナはクラクラ 学はポイズン等のスリップ
白はバファイラ
詩はエラチックフラッターでフィナーレ 学はディスペル
学は弱体化が終わったら赤線スタン
大ボス Muyingwa ハチ
・特徴
HP25%毎にドローンワールウィンドを使用で特殊エフェクト発生+常時ブリンク
特殊エフェクト消失時に数秒HPゲージを表示
・注意が必要な特殊攻撃
ヴェスパインハリケーン(前方)攻撃力ダウン+魔法防御力ダウン
スティンガーボリー(前方)麻痺+ケアル無効
ドローンワールウィンド(敵中心)ディスペル
インサイズデヌマン(単体)ヘイトリセット+全ステータスダウン
インサイズアポセオシス(前方)ヘイトリセット+衰弱
通常攻撃の追加効果(敵中心)毒(毒針斉射モーション)
・攻略
白はバエロアラ
ブレクガがあるので後衛は十分に距離をとること
学はブレクガと赤線スタン
前衛は毒と麻痺に万能薬
白はスティンガーボリーの麻痺治してからサクリファイス
インサイズデヌマンにもサクリファイス
前衛はイレースが必要な技はパナケで治す
サクリが必要な技くらったら@で報告
モは2回目のドローンワールウィンド来たら(HP50%) 無想無念・百烈拳
以降最後までずっと無想無念
侍は3回目のドローンワールウィンドまでボス武器 きたら村雨丸
ワイルドカードは2回目のドローン来てモが百烈拳したら詩人入れて
侍1アビ回復したら村雨丸に持ち替えた時に明鏡止水
風水は100%から前がボルスター
25%から後ろがボルスター
ヘイトリセットが2種類あるのでもし通ったら挑発
道中通して命中が高めに必要とのこと
素命中660+スシで試しに調整。
重圧で敵の回避があがるので命中装備に切り替え。
ディスペルしてくる敵が多くマドやハンター消える可能性もあるので
命中装備を前衛は絶対に準備すること。
オーラ1番のタイミングを相談(サソリかハエ サソリ予定)
オーラ2番は大ボスHP25%予定
戦闘順番は
NM2or3→ちょうちょ→ハエ→ワモーラ→大ボス
マントラはサソリ>ハエ>大ボスで
相変わらずろうばーが収集した情報を元に独断と偏見で構成された攻略なので
随時情報&指摘モトム。
NTL報告 ③回目
メナス考察フルLSメンで
やぁぁぁぁったぜええええええええええい!
というわけで今日は野良入れて1戦1敗
フルLSメンで1戦1勝
てな感じでしたが、まだまだ安定にはほど遠いイメージ。
編成はやはり
モモ剣白詩コ モモ竜白詩コ ナ学学詩風風
が安定かなー?って感じでした。
という訳で今回の反省点と改善点
・モの100は75%のカルカリマリン避けて、角折って、麻痺治して回復もらってから
・コのWCは75%のカルカリマリン避けて、モが100使うの見てから
・白のバウォタラは50%のカルカリマリン避けて、角が折れたの見てからかけなおし
・NM戦闘中に雑魚がわいたらナが取りに来るか詩コが寝かせるので手出ししないこと
毎回ですが忘れてたら申し訳ないですが指摘をw
んでは素敵なVU
NTL視察 1回目報告
メナス考察いってみた!
結果、NMを倒す順番を初めてのキープにナイトがビビり崩すも無事NM1-5は
スムーズに討伐成功。
地図も事前予習のかいもあり、1本道だし余裕っしょ!ってことで大丈夫そう。
というわけでNTL攻略の課題はやはり大ボス、ダクワカさんというとになりそうです。
とりあえず
カルカリ来ました!退避してください
のマクロを前衛に組んでもらって、このマクロをみるごとに
前衛と近くにいたコと詩人、風水はダクワカに密着
後衛は持ち場を放棄し一時魔法範囲外へ退避
とするようにします。
で、マリーンメイヘムが終わったら
マリーンメイヘム終了。
のマクロを押してもらい、全員が通常営業に移行という流れを定着させようと思います。
タイダルギロチンはバウォタラと歌で耐えることができた様なので、今後の方針として
このままで。
以下、道中の変更点等
・今後ptを組む際はアタッカが先に3人を拾い、その次に白を拾うようにする
利点:回復がしやすくなる
・5カニはしばらくオーラ前提。魔剣2人が仕上がってきたらオーラなし相談。
・ランダムディールは合図があるまで温存
・大ボス中のオーラは50%から、かけなおしはなし。
これくらいかな?覚えてない事があったら、ごめんなさい><
指摘よろしくお願いします。
あと角が5.8mで最安値だったらしいのでシャウトで5.2mで即売りしてきました。
最初の1本の分配金を払おうと思いますので別途金額計算しておきますね。
では今日はここまでで 目指せNTLクリア!
現在のLS資金:28m 分配待ちの角3本
NTL水林攻略・後編
メナス考察
という訳で後編です。ブログの更新順番の都合上この記事が上にあり
先に目に入ると思われますが、まず下の前編に目を通してくださいませ。
まずお兄さんがネットで拾ってきた地図を貼りますね。

はい、こちらになります。
(・д・)「一番いい地図を頼む。」
ってぐーぐる先生に言ったら出てきたのでサイズ変更して来ました。
無断転載なので怒られたら消します。
かなりみやすい地図となっているので説明は必要ないかもしれませんが、
我々がこれから攻略しようとしているNTLの部分を確認すると、
①スタート地点から入って左、東側がモリマで言う広場であること。
②進行方向は入って右、西側へ一本道であること。
これだけ考えるとなんかモリマーより凄い楽そうですね。
実際入ってみて地形確認しないと覚えられない方もいるでしょうし、
慣れも必要になってくるとは思われますが、できるだけ各自
この地図を頭に入れておいて下さい。
指示が機能するためには全員が正しくマップを覚えて対応しなくてはいけませんので。
水色に塗られたエリアでNM1-3を倒す
↓
緑色に塗られたエリアでNM45を倒す
↓
赤に塗られたエリアで大ボスを倒す
こういう手はずとなります。戦闘順番は後でNM毎の説明をしますが、
NM1(クラックロー)→NM2と3→NM5(クラブ)→NM4→大ボス
を予定しております。
では以降はNM毎の特徴等となります。
NM①Faded Craklaw
・特徴 物理と魔法でダメージがシーソー
・注意が必要な特殊攻撃
ヴィシッドスピンドリフト(標的中心)防御力ダウン+魔法攻撃力ダウン+へヴィ
サンダリングスニップ(敵中心)魔法防御ダウン
レンディングデルージュ(敵中心)強化複数消去
・備考 敵の自己強化は消去不可
・攻略方法
無想無念してからモンクだけで通常殴り。魔剣は雑魚リンク時の処理。
WSは全部赤線スタンで止める。(止めないとディスペルWSで無想が消える)
リップタイドユープニアというWSが弱体キャップの合図なので、
WS解禁と無想無念解除して魔剣も攻撃参加。
NM②Aberrant Uragnite
・特徴弱体の数に応じてカット率ダウン
・注意が必要な特殊攻撃
パルジーニクシス(単体)麻痺
ビルレントヘイズ(前方)アドル+バーン
ベノムシェル(敵中心)毒+悪疫+宣告スフィア
・備考 死の宣告フィールドがあるため前衛はカウントが5になったら
フィールド外まで逃げる。出たら消えるのでまた殴りにいく。
・攻略方法
モはマントラ仕様、1撃が重たいのでバーサク禁止。
ビルレント2連続で即死の可能性があるため前衛はバラける。
歌はスケルツォある方が安全かも。
学黒は印インパクト、ブライン、計精霊弱体を入れる
詩はエレジー、レクイエム、スレ、ノクターンを入れる
コはディア
弱体入れて殴るだけ。1撃の痛さとバインド→死の宣告による死亡に注意。
NM③Divagating Jagil
・特徴 敵の使用属性に対する強属性以外の魔法ダメージを与えると追加ダメージが増していき敵の使用属性に対する強属性の魔法攻撃を与えると追加ダメージが減少
・注意が必要な特殊攻撃
アクアボール(標的中心)STRダウン
・備考 WSが非常に早くスタンしにくい。 メテオなどの危険な魔法にスタンでいいかも
・攻略方法
モリマのエフト+ラプの様なイメージ。
魔法ダメと連携ダメを禁止し、適度にスタンしてフルボッコ。
魔剣とサポ剣はエンチャントルーンが手動切り出来ないので雑魚にランジで消しておく。
NM④ Nerrivik
・特徴 クリティカルを与えるとまれに提灯が割れて魅了しなくなる
・注意が必要な特殊攻撃
メイヘムランターン(敵中心)魅了+ショック
デスナッシュ(単体)瀕死+ヘイトリセット
潮泡(敵中心)スロウ
おくび(敵中心)静寂+悪疫
長大息(敵中心)麻痺+静寂+悪疫
・備考 長大息がスタンで非常に止めにくい 全部赤線スタン安定
デスナッシュ中に重圧が来て反撃されると即死するのでデスナッシュ食らったら
背中を向ける。
・攻略方法
コルセアはカオスローグにロールを変更。クリティカルを出して提灯を割る。
NM⑤Krabakarpo
・特徴 通常攻撃に物理防御ダウンの追加効果
シザーガード、バブルカーテン、メタルボディの効果はディスペル不可能。
・注意が必要な特殊攻撃
バブルシャワー(敵中心)STRダウン
毒はポイゾナで治せない
・攻略方法
魔剣は片手剣(ハラチュイニソード)に持ち替えてレクイエス。
ナイトはモンク1とPTを入れ替えて歌ロールもらって全力でレクイエス。
モンクは無想無念で削り。ベノムシャワーの毒はポイゾナで治らないがチャクラでなおるので仕様。
大ボス Dakuwaqa
・特徴
カルカリアンヴァーヴで角が光る特殊エフェクト+HPが見える
カルカリアンヴァーヴは開始直後とHP25%毎に使用しHP25%以下は常用してくる
カルカリアンヴァーヴ>マリーンメイヘムをセットで使用 HP25%以下のマリーンは即発
特殊エフェクトは雷ダメージを一定量与えると消える
・注意が必要な特殊攻撃
プロトリスパンクチャー(単体)ヘイトリセット
アクアランス(前方)防御ダウン+魔法防御ダウン
ペラジッククリーヴ(敵中心)HPマックスダウン
カルカリアンヴァーヴ(敵自身)状態異常消去+攻撃力アップ+魔法防御力アップ
タイダルギロチン(前方)被弾した結果HP50%以下だと即死
マリーンメイヘム(敵中心)敵から離れる距離により即死 カルカリアン直後に使用
通常攻撃の追加効果で防御ダウン(噛みつきモーション)
・攻略方法
詩はソウルナイトル マチマチマドマド+メヌメヌメヌ耐水カロル第一楽章
学は最初だけオーラ
モは開始前にマントラ 切れたら二人目がマントラ
後衛は服毒
白はバウォタラ タイダルで即死しないために常時 切れるとタイダルで死ぬ
サポ剣のモとメイン剣はスルポール常時 タイダル対策に
ヴァリエンスする前にワンフォアオールするので効果時間30秒以内にヴァレーションを手動で切ってヴァリエンス
風はインデフレイル、ジオトーパー+インデランゴール、ジオフォーカス
前衛は開幕から殴って角が光ったら、スルポールで角を消す
サポ戦士のモは角が光ったら後ろ向く 殴っていると反撃で死ぬ
前衛は角光っているときはカット装備
前衛はPTごとに分かれて前後にはさむ ケアルしやすいように注意
モは無双無念、バーサク、インピ、集中、百烈拳
モは2回目のカルカリアンヴァーヴが来たら(HP75%)無双無念を切る
カルカリアンヴァーヴの構えが見えたら、まずマクロで知らせる
→敵に密着もしくは魔法キャスト範囲より少し離れて直後に来るマリーンメイヘムを避ける
詩はカルカリアンヴァーヴきたら直ぐにフィナーレ連打 フィナーレの射程ギリギリならマリーンくらわない
学もカルカリアンヴァーヴきたら直ぐにディスペル連打
コはカルカリアンヴァーヴきたらディア消えるので、再びディア2とライトショット
学は赤線とディスペガにスタン 角が光ってる時はスタン無効 角が消えたすぐのWS止めるために1人はスタン待機
学は角が光っているときはサンダー5、4で角消し援護
コは角が光っているときサンダーショット
前衛はアクアランスとをペラジッククリーヴを受けたらパナケイア
コはマントラ2回目使用後に詩を巻き込んでワイルドカード
先に目に入ると思われますが、まず下の前編に目を通してくださいませ。
まずお兄さんがネットで拾ってきた地図を貼りますね。
はい、こちらになります。
(・д・)「一番いい地図を頼む。」
ってぐーぐる先生に言ったら出てきたのでサイズ変更して来ました。
無断転載なので怒られたら消します。
かなりみやすい地図となっているので説明は必要ないかもしれませんが、
我々がこれから攻略しようとしているNTLの部分を確認すると、
①スタート地点から入って左、東側がモリマで言う広場であること。
②進行方向は入って右、西側へ一本道であること。
これだけ考えるとなんかモリマーより凄い楽そうですね。
実際入ってみて地形確認しないと覚えられない方もいるでしょうし、
慣れも必要になってくるとは思われますが、できるだけ各自
この地図を頭に入れておいて下さい。
指示が機能するためには全員が正しくマップを覚えて対応しなくてはいけませんので。
水色に塗られたエリアでNM1-3を倒す
↓
緑色に塗られたエリアでNM45を倒す
↓
赤に塗られたエリアで大ボスを倒す
こういう手はずとなります。戦闘順番は後でNM毎の説明をしますが、
NM1(クラックロー)→NM2と3→NM5(クラブ)→NM4→大ボス
を予定しております。
では以降はNM毎の特徴等となります。
NM①Faded Craklaw
・特徴 物理と魔法でダメージがシーソー
・注意が必要な特殊攻撃
ヴィシッドスピンドリフト(標的中心)防御力ダウン+魔法攻撃力ダウン+へヴィ
サンダリングスニップ(敵中心)魔法防御ダウン
レンディングデルージュ(敵中心)強化複数消去
・備考 敵の自己強化は消去不可
・攻略方法
無想無念してからモンクだけで通常殴り。魔剣は雑魚リンク時の処理。
WSは全部赤線スタンで止める。(止めないとディスペルWSで無想が消える)
リップタイドユープニアというWSが弱体キャップの合図なので、
WS解禁と無想無念解除して魔剣も攻撃参加。
NM②Aberrant Uragnite
・特徴弱体の数に応じてカット率ダウン
・注意が必要な特殊攻撃
パルジーニクシス(単体)麻痺
ビルレントヘイズ(前方)アドル+バーン
ベノムシェル(敵中心)毒+悪疫+宣告スフィア
・備考 死の宣告フィールドがあるため前衛はカウントが5になったら
フィールド外まで逃げる。出たら消えるのでまた殴りにいく。
・攻略方法
モはマントラ仕様、1撃が重たいのでバーサク禁止。
ビルレント2連続で即死の可能性があるため前衛はバラける。
歌はスケルツォある方が安全かも。
学黒は印インパクト、ブライン、計精霊弱体を入れる
詩はエレジー、レクイエム、スレ、ノクターンを入れる
コはディア
弱体入れて殴るだけ。1撃の痛さとバインド→死の宣告による死亡に注意。
NM③Divagating Jagil
・特徴 敵の使用属性に対する強属性以外の魔法ダメージを与えると追加ダメージが増していき敵の使用属性に対する強属性の魔法攻撃を与えると追加ダメージが減少
・注意が必要な特殊攻撃
アクアボール(標的中心)STRダウン
・備考 WSが非常に早くスタンしにくい。 メテオなどの危険な魔法にスタンでいいかも
・攻略方法
モリマのエフト+ラプの様なイメージ。
魔法ダメと連携ダメを禁止し、適度にスタンしてフルボッコ。
魔剣とサポ剣はエンチャントルーンが手動切り出来ないので雑魚にランジで消しておく。
NM④ Nerrivik
・特徴 クリティカルを与えるとまれに提灯が割れて魅了しなくなる
・注意が必要な特殊攻撃
メイヘムランターン(敵中心)魅了+ショック
デスナッシュ(単体)瀕死+ヘイトリセット
潮泡(敵中心)スロウ
おくび(敵中心)静寂+悪疫
長大息(敵中心)麻痺+静寂+悪疫
・備考 長大息がスタンで非常に止めにくい 全部赤線スタン安定
デスナッシュ中に重圧が来て反撃されると即死するのでデスナッシュ食らったら
背中を向ける。
・攻略方法
コルセアはカオスローグにロールを変更。クリティカルを出して提灯を割る。
NM⑤Krabakarpo
・特徴 通常攻撃に物理防御ダウンの追加効果
シザーガード、バブルカーテン、メタルボディの効果はディスペル不可能。
・注意が必要な特殊攻撃
バブルシャワー(敵中心)STRダウン
毒はポイゾナで治せない
・攻略方法
魔剣は片手剣(ハラチュイニソード)に持ち替えてレクイエス。
ナイトはモンク1とPTを入れ替えて歌ロールもらって全力でレクイエス。
モンクは無想無念で削り。ベノムシャワーの毒はポイゾナで治らないがチャクラでなおるので仕様。
大ボス Dakuwaqa
・特徴
カルカリアンヴァーヴで角が光る特殊エフェクト+HPが見える
カルカリアンヴァーヴは開始直後とHP25%毎に使用しHP25%以下は常用してくる
カルカリアンヴァーヴ>マリーンメイヘムをセットで使用 HP25%以下のマリーンは即発
特殊エフェクトは雷ダメージを一定量与えると消える
・注意が必要な特殊攻撃
プロトリスパンクチャー(単体)ヘイトリセット
アクアランス(前方)防御ダウン+魔法防御ダウン
ペラジッククリーヴ(敵中心)HPマックスダウン
カルカリアンヴァーヴ(敵自身)状態異常消去+攻撃力アップ+魔法防御力アップ
タイダルギロチン(前方)被弾した結果HP50%以下だと即死
マリーンメイヘム(敵中心)敵から離れる距離により即死 カルカリアン直後に使用
通常攻撃の追加効果で防御ダウン(噛みつきモーション)
・攻略方法
詩はソウルナイトル マチマチマドマド+メヌメヌメヌ耐水カロル第一楽章
学は最初だけオーラ
モは開始前にマントラ 切れたら二人目がマントラ
後衛は服毒
白はバウォタラ タイダルで即死しないために常時 切れるとタイダルで死ぬ
サポ剣のモとメイン剣はスルポール常時 タイダル対策に
ヴァリエンスする前にワンフォアオールするので効果時間30秒以内にヴァレーションを手動で切ってヴァリエンス
風はインデフレイル、ジオトーパー+インデランゴール、ジオフォーカス
前衛は開幕から殴って角が光ったら、スルポールで角を消す
サポ戦士のモは角が光ったら後ろ向く 殴っていると反撃で死ぬ
前衛は角光っているときはカット装備
前衛はPTごとに分かれて前後にはさむ ケアルしやすいように注意
モは無双無念、バーサク、インピ、集中、百烈拳
モは2回目のカルカリアンヴァーヴが来たら(HP75%)無双無念を切る
カルカリアンヴァーヴの構えが見えたら、まずマクロで知らせる
→敵に密着もしくは魔法キャスト範囲より少し離れて直後に来るマリーンメイヘムを避ける
詩はカルカリアンヴァーヴきたら直ぐにフィナーレ連打 フィナーレの射程ギリギリならマリーンくらわない
学もカルカリアンヴァーヴきたら直ぐにディスペル連打
コはカルカリアンヴァーヴきたらディア消えるので、再びディア2とライトショット
学は赤線とディスペガにスタン 角が光ってる時はスタン無効 角が消えたすぐのWS止めるために1人はスタン待機
学は角が光っているときはサンダー5、4で角消し援護
コは角が光っているときサンダーショット
前衛はアクアランスとをペラジッククリーヴを受けたらパナケイア
コはマントラ2回目使用後に詩を巻き込んでワイルドカード
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